寻脉SEEKPULSE
发现热榜需求广场技术讨论工具箱信源
行业落地摘要可能已过时中文全文附件 8Hugging Face Papers · 2026-10-17 · 4 天前

GeoState 解耦视角的3D世界建模几何状态

GeoState: Learning View-Decoupled Geometry States for 3D World Modeling

中文摘要

由模型生成 · 人工抽检

GeoState 提出视角解耦的几何表示,将场景状态演化与相机观测分离:场景分词器把多视角几何基础模型特征聚合为解耦场景状态,几何解码器按相机射线查询,自回归世界模型预测未来状态并单独建模相机运动。在 Waymo 上超越既有 3D 世界模型,支持跨视角一致查询并零样本泛化到 KITTI 和 nuScenes。

全文

已译中文

近期的3D世界模型越来越多地使用几何基础模型(GFM)的特征作为预测性世界状态,从而受益于其丰富的几何先验。然而,这些特征的视角依赖性将场景动态与相机引起的变异纠缠在一起,使得由此产生的状态演化更难预测。我们提出GeoState,一种用于预测性3D世界建模的视角解耦几何表示,它将场景状态演化与相机相关的观测分离开来。具体而言,场景tokenizer将多视角GFM特征聚合为视角解耦的场景状态,几何解码器则使用相机射线对其进行查询。随后,一个自回归世界模型预测未来的场景状态,而相机运动则被单独建模。因此,预测的状态既可以在预测的相机下解码,也可以在外部指定的相机下解码,同时在整个rollout过程中保持单一的、由上下文推导的尺度,而无需逐帧进行尺度对齐。实验表明,GeoState在Waymo上优于先前的3D世界模型,支持几何一致的跨视角查询,并能零样本泛化到KITTI和nuScenes。项目页面:https://hongchang-liu.github.io/GeoState-project-page/

本译文由模型自动生成,仅供参考与快速理解;涉及数字、版本、命令、法律条文等请以原文为准。

原文附件

8 个 · 均跳转原站,本站不托管文件
有效期判断
起 2026-10-15止 2026-06-01模型置信度 60%

正文为原站公开内容的抓取与清洗结果,英文条目附模型生成的中文译文;两者均仅供参考, 准确内容请以原站为准。内容版权归原作者所有,若认为侵权请联系我们下线。

聊聊这条信息0

补充、质疑、落地经验都欢迎
登录后参与讨论

还没有评论,来写下第一条。

相关脉络

具身智能arXiv cs.RO4 天前

Race to Recovery: Designing Advanced Safety Systems for Autonomous Driving via Learning Autonomous Racing

该研究用强化学习先训练赛车漂移策略,再迁移到车辆失稳恢复任务,并定义基于相平面的稳定平衡态与 Gym-Khana 评测环境。在 294 个失控状态下恢复率较 Stanley 提升 186.8%,优于 NMPC 与从零训练策略,并在 1:10 F1TENTH 实车上验证,为自动驾驶极限安全系统提供新思路。

具身智能arXiv cs.RO4 天前

Navigation by Skylight Polarization via Rayleigh Model Optimization on a Road Vehicle

该论文提出一种基于天空偏振光的车辆绝对航向估计方法,通过全局优化 Rayleigh 天空模型与分焦平面偏振相机测量值匹配,结合针孔相机模型与太阳位置算法合成偏振角分布,并用偏振度加权 RMSE 抑制云层、建筑等遮挡干扰。在城市道路实验中偏航角 RMS 误差低于 1 度,较现有方法降低最多 87%,为 GNSS/磁力/惯性失效场景提供可靠导航备份。

具身智能arXiv cs.LG4 天前

SHRED: Self-Play for Heterogeneous Road-Users without Expert Demonstrations

SHRED 提出一种无需专家演示的异构自博弈框架,联合训练车辆、行人和骑行者,通过类型特定动力学与程序化场景生成让多样化行为在闭环交互中涌现。在 WOSAC 和 InterPlan 基准上超越无演示自博弈基线及部分演示训练方法,证明异构自博弈是可扩展的交通行为学习范式。