你的问题只有一个词「agent」,范围过宽,我按资料能覆盖的维度做一次全景梳理:当前 Agent 研究正沿「垂直场景落地」「评测与运行框架」「多智能体协作」「上下文工程」四条主线推进,且越来越多工作强调可追溯性与 harness 预算对结论的影响。1. 垂直领域的专用 Agent
- 系统综述筛选:ReviewPilot 是面向 PRISMA 流程的多智能体系统,支持对话定制筛选标准与抽取模式并保留项目记忆,每条筛选决策附理由、每个抽取值附来源,筛选宏 F1 0.776、抽取 F1 0.788,在专家评审中优于单提示 LLM 与 AgentSLR1。
- 数学证明:IneqAgent 在 Lean4 中结合 LLM 推理与符号计算,用引理级蒙特卡洛树搜索协调引理构造、目标改写与后端选择,以 DeepSeek-V4-Flash 在四个基准上解决 186 题中的 175 题(94.09%),并验证了 Dittert 猜想的四、五维加强形式4。
- 机器学习工程:MLExpert 面向自主长时程 MLE,指出一次长运行包含许多高成本实验,训练需从长交互轨迹中筛选有用监督信号并从中间结果学习9。
- 控制类服务化:DeepUnfolding Agent 基于 FastAPI 做 schema 驱动平台,把深度展开自适应控制从训练脚本解耦为外部服务,支持经典、量子感知、混合及 IBM Quantum 执行路径3。
2. 评测:Agent 表现受运行框架预算影响
ToolBottleneckBench 在固定 harness 预算下施加工具目录、可见菜单、认证流程、返回编码四类压力,发现可见菜单是唯一对模型造成大惩罚的压力,且多数失败源于 harness 限制,因此报告 Agent 成绩时应一并报告框架预算2。
3. 多智能体协作
- 游戏环境:四个 Gemini 4 Argon 智能体在沙盒 Minecraft 中通过 Mineflayer 各控一名玩家、以游戏内聊天和共享内存协调,无人工分配角色与游戏逻辑,编写 2,783 个程序、27 小时 14 分钟内击败末影龙,途中死亡 605 次7。
- 去中心化集群:自编排学习显示学习得到的出价能提供更有效的动作训练信号,训练后集群对相关任务适应更快、推理时更大规模群体性能更好,且在 agent dropout 下性能损失更小,支持复用、扩展与鲁棒性8。
4. 上下文工程(CET)
数据 Agent 的成功取决于上下文,语义层、编排、压缩三类技术分别塑造上下文;该研究用七个 LLM 在五个基准的 1,514 个长时程任务上同时考察单独与组合效果,覆盖行为、准确率与成本6。
5. 生态与采用
Stack Overflow for Agents 由两名工程师用 Codex 在数周内建成,其 ChatGPT 插件推动 agent 创建量最高达 10 倍增长5;另有分析显示 agentic AI 在欧盟企业与小微企业中的采用正在增长,并指出深度使用可释放更多价值10。
说明:以上仅为资料内可确认的内容;若你想聚焦某一方向(如评测方法、多智能体编排或某篇论文细节),可进一步缩小问题。